O que é o "tempo de exposição" e como é calculado?

Modificado em Qua, 11 Mar na (o) 9:34 PM



No Digital Out of Home (DOOH), o tempo de exposição, também chamado de Dwell Time, representa quanto tempo uma pessoa permanece dentro da área onde um anúncio pode ser visualizado.


Em outras palavras, indica quanto tempo o público permanece próximo à tela, tendo oportunidade de ver os anúncios exibidos. Quanto maior esse tempo, maior tende a ser a chance de exposição ao anúncio.


Por que o Dwell Time é importante

O tempo de exposição influencia diretamente o valor e o potencial de impacto de uma tela.

Principais efeitos:


  1. Frequência de exposição: quanto mais tempo uma pessoa permanece no local, maior a chance de ver o mesmo anúncio mais de uma vez.
  2. Impacto da campanha: ambientes com maior permanência tendem a gerar maior atenção e memorização.
  3. Cálculo de audiência: o dwell time é uma das variáveis usadas para estimar quantos impactos um anúncio pode gerar.


Por isso, essa métrica é importante no cálculo de impressões, impactos e CPM no DOOH.


Exemplos de Dwell Time por ambiente

O tempo de exposição varia conforme o tipo de local onde a tela está instalada.


  • Elevadores: permanência média de 30 a 60 segundos.
  • Academias ou salas de espera: vários minutos de permanência.
  • Supermercados: clientes permanecem de 20 a 40 minutos na loja.
  • Rodovias e avenidas: tempo de exposição curto devido ao deslocamento rápido.


Essas diferenças explicam por que o mesmo anúncio pode gerar impactos muito diferentes dependendo do ambiente.


Como o Dwell Time é estimado

O tempo de exposição normalmente é estimado com base no comportamento médio do público em cada ambiente. Alguns fatores considerados:


  • Tipo de local (academia, shopping, elevador etc.)
  • Tempo médio de permanência no ambiente
  • Fluxo de pessoas
  • Área de visibilidade da tela
  • Velocidade de circulação do público


Essas variáveis ajudam a estimar quanto tempo as pessoas permanecem dentro da área de visibilidade da tela.


Relação entre Dwell Time e frequência de exibição

O dwell time também influencia quantas vezes uma pessoa pode ver um anúncio durante sua permanência no local.


Exemplo:

  • Loop de anúncios: 60 segundos
  • Duração do anúncio: 10 segundos
  • Tempo médio no ambiente: 3 minutos


Nesse cenário, uma pessoa pode ter até três oportunidades de ver o mesmo anúncio, aumentando a frequência da campanha.


Resumo

  • Dwell Time: tempo médio que uma pessoa permanece próxima à tela.
  • Importância: aumenta as oportunidades de visualização do anúncio.
  • Influência: depende do tipo de ambiente e do comportamento do público.
  • Uso: ajuda a estimar audiência, impactos e desempenho de campanhas DOOH.

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